Curiosityはイギリスの天才ゲームデザイナー、ゲームプログラマーのピーター・モリニュー氏が作成した社会学的な体験ができるゲームです。世界中から参加する何千人ものプレイヤーが協力し(あるいは協力せずに)、その内部にミステリアスな「何か」を隠している巨大なデジタルキューブをはがしていきます。
キューブの中にあるその「何か」は、モリニュー氏とおそらく22 Cansの開発チームのみが知っています。さらに重要なのは最後のキューブを破壊した人だけがその秘密を知ることができる点です。つまり数え切れないほどのプレイヤーの中でたった1人だけが「勝者」となります。
広告
最後のキューブを破壊した人のみが知ることができる内容とは、モリニュー氏いわく「人生を一変させるもの」であるということです。
さて、何億個もの小さいキューブで構成される巨大なキューブの中心に行くには何時間もかけてはぎ取っていく必要があります。やり方はとてもシンプルです。画面をタッチするたびに1つのキューブをはがしていき、コインを集めれば爆弾や様々な素材のピックなど、もっとアイテムが買えばキューブをもっと速く破壊できるようになります。
Curiosityは非常に変わった実験です。他のAndroid用ゲームのような一般的なエンターテイメントとは異なりますが、きっと何か今までにない体験ができます。その価値が分かるのは結局、時とゲームの勝者しかいないでしょう。
コメント
Curiosityへのコメントはまだありません。誰よりも先にコメントしましょう! コメント